Formation : Créativité et innovation managériale

Développer la créativité de l'équipe, innover et décider

Les 5 compétences clés de cette formation

  • 1 Comprendre l'innovation managériale
    PREMIER JOUR

    Identifier les leviers d'action

    • Les 5 niveaux d'innovation en entreprise
    • Stratégies pour innover
    FEEDBACK personnalisé : L'innovation sociale

    Réinventer son management

    • De la logique à l'intuition
    • Les ateliers participatifs en action
    INSTANT'DECLIC : Le champ des possibles
    Validation : Challenge digital entre équipes
  • 2 Insuffler et développer la créativité
    PREMIER JOUR

    Cultiver son potentiel innovation

    • Les facteurs de la performance créative
    • Les 5 postures du manager innovateur
    INNOV'ATOUT : La boussole de l'innovateur

    Favoriser l'innovation au quotidien de son équipe

    • Le cadre et les leviers de la créativité
    • Intuition et open innovation
    VIDEO : Le temps de la créativité
    Validation : Baromètre de l'équipe et plan d'action
  • 3 Animer des ateliers créatifs
    DEUXIEME JOUR

    Préparer une séance de créativité

    • Définition des objectifs et préparation
    • Le rôle du médiateur de créativité
    INNOV'ATOUT : Ma fiche CREA

    Utiliser les méthodes d'association

    • Les approches selon les personnalités
    • Mindmapping et brainstorming inverse
    ACTION : Workshop créatif
    Validation : Faire diverger puis converger
  • 4 Déployer les outils de la créativité
    DEUXIEME JOUR

    Réfléchir différemment

    • La technique de l'éventail des concepts
    • L'approche matricielle
    OUTIL-CLE : Mes applis digitales

    Changer de repères

    • La méthode de scénarios
    • Jeu de rôles et mise en situation
    JEU : La méthode des six chapeaux
    Validation : Jeu des Créativités croisées
  • 5 Passer de la créativité à l'innovation
    DEUXIEME JOUR

    Transformer une idée en décision

    • L'échelle efficacité, différenciation, faisabilité
    • Les 6 étapes de la prise de décision
    JEU : L'escalade du Mont Décision

    Expérimenter et capitaliser l'innovation

    • L'évaluation des bénéfices
    • Les clés de l'expérimentation
    ACTION : L'amélioration continue
    Validation : Grand Quiz
2 jours
nos tarifs INTER e.start + 2 jours + e.coach

Nos offres préférentielles

Offres réservées à plusieurs participants à une même session de formation ou à 1 participant inscrit à plusieurs formations de 2 jours.

à une même session

Cette formation est accessible : Responsables d'équipe, managers, cadres souhaitant développer la créativité de leurs équipes et les encourager à innover dans leurs pratiques


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